智能车制作

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

楼主: 雨夜的星空
打印 上一主题 下一主题

[其他] 关于下届改变,个人看法,勿喷啊……

  [复制链接]

16

主题

254

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2943
威望
1101
贡献
1560
兑换币
188
注册时间
2012-4-5
在线时间
141 小时
41#
发表于 2012-9-6 13:28:08 | 只看该作者
qinlu123 发表于 2012-9-2 19:23
那老大是北科的,有可能是做光电的哦。

哦哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

1010

帖子

0

精华

常驻嘉宾

Rank: 8Rank: 8

积分
4800

热心会员奖章优秀会员奖章活跃会员奖章论坛元老奖章

威望
3250
贡献
986
兑换币
110
注册时间
2012-2-11
在线时间
282 小时
42#
发表于 2012-9-7 20:07:03 | 只看该作者
我觉得车模不可以限定,赛道可以家难度,比如立体感的如山地车,那才爽气,车模要求太多,结果出来的都是一样的车,没什么意思的,考虑空间的不错哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

141

主题

8906

帖子

6

精华

杰出人士

蓝宙电子科技有限公司

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
18725
QQ
威望
5859
贡献
5686
兑换币
3557
注册时间
2008-8-1
在线时间
3590 小时
43#
发表于 2012-9-26 10:41:19 | 只看该作者
对于最近讨论比较多的比赛规则的事情,我个人觉得,如果规则变了,有些东西会变有些东西又不会变。
这个比赛是飞思卡尔赞助的,目的就在于在中国推广飞思卡尔芯片,当然是越多越好,从8位到现在的32位。这个变化我们在汽车厂感受最明显,短短几年间飞思卡尔在中国的占有量大增,不叫一般的快!所以芯片类型应该不会大变!飞思卡尔推出来的芯片基本上就这么多了,在汽车上面应用的也就这么多,从这个方面上来说,前期学习单片机入门的同学就不需要考虑太多规则了,你得赶快上手,学会怎么去做车,学会方法很重要!只有找到分析问题解决问题的方法,后面都一样的,规则变化在于策略,在于方向,基础部分该抓紧赶紧去做,老牌强队没有等,他们该校内赛还是校内赛,该怎么搞还是怎么搞,规则出来了,变一下方向,还是那些人,还是那些设备。
    不管在硬件方面还是软件方面,之前把一些东西做成模块化,后面直接移植过去,摄像头还是得采样,还是得调速,规则变了,策略变一下,底层的还是那些,不要因为规则影响准备的步调,跟上规则变化的步调就行,千万不要停下来!
    还是那句话,让车赶紧动起来!让自己赶紧沉下去,不要做围观者,因为你是今年比赛的主力,后面有大量的工作等你去做!(如果你想拿好成绩的话)
回复 支持 反对

使用道具 举报

53

主题

2469

帖子

0

精华

跨届大侠

狙击手

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
11290

优秀会员奖章活跃会员奖章论坛元老奖章在线王奖章论坛骨干奖章资源大师奖章

威望
4701
贡献
3671
兑换币
2368
注册时间
2012-3-12
在线时间
1459 小时
44#
发表于 2012-9-26 12:24:15 | 只看该作者
据说光电要用红外,还好我是电磁的~~~~~~~······:hug::hug:
回复 支持 反对

使用道具 举报

31

主题

1084

帖子

1

精华

常驻嘉宾

Rank: 8Rank: 8

积分
5125

优秀会员奖章活跃会员奖章论坛元老奖章在线王奖章

威望
2630
贡献
1311
兑换币
922
注册时间
2011-5-8
在线时间
592 小时
45#
发表于 2012-9-28 14:18:22 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

283

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1406
威望
788
贡献
380
兑换币
272
注册时间
2012-9-20
在线时间
119 小时
毕业学校
陕西理工学院
46#
发表于 2012-10-19 15:20:03 | 只看该作者
光电用红外就是倒退!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|小黑屋|智能车制作 ( 黑ICP备2022002344号

GMT+8, 2024-9-21 02:36 , Processed in 0.048402 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表