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楼主: Jyoun
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[西部] 又把车改了。

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发表于 2013-7-29 11:53:46 | 只看该作者
qinlu123 发表于 2013-7-29 11:13
我不需要判断赛道类型的。

不判断赛道类型?那车会不稳的吧,直道上的P和弯道的P不一样,要是你硬只要一个P的话,那就是大弯你直接打满舵的那种了,别的我实在想不出来了...
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发表于 2013-7-29 11:55:41 | 只看该作者
邵志伟 发表于 2013-7-29 11:53
不判断赛道类型?那车会不稳的吧,直道上的P和弯道的P不一样,要是你硬只要一个P的话,那就是大弯你直接打 ...

提线算法可以解决你说的问题,只要控制舵机曲线是下凹的就可以了。
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发表于 2013-7-29 12:09:59 | 只看该作者
阿泽木一 发表于 2013-7-29 11:47
我们的车一直叫它:天牛一号..天牛四号....西安看到你这个,才是真的像一种独角天牛啊。

更像犀牛
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 楼主| 发表于 2013-7-29 12:29:08 | 只看该作者
邵志伟 发表于 2013-7-29 10:34
那你要划分好区间了,直道弯道和打死舵的点要采好,不然会抖发抖发的...

区分直道和弯道的算法以及打死的算法都太拙劣了。
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 楼主| 发表于 2013-7-29 12:30:15 | 只看该作者
阿泽木一 发表于 2013-7-29 11:47
我们的车一直叫它:天牛一号..天牛四号....西安看到你这个,才是真的像一种独角天牛啊。

对哦~~像天牛~~哈哈
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 楼主| 发表于 2013-7-29 12:34:08 | 只看该作者
邵志伟 发表于 2013-7-29 11:53
不判断赛道类型?那车会不稳的吧,直道上的P和弯道的P不一样,要是你硬只要一个P的话,那就是大弯你直接打 ...

为啥硬要区分直道和弯道?多动动脑筋吧,动态p,让舵机曲线更凹。
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发表于 2013-7-29 13:27:53 | 只看该作者
飛塵 发表于 2013-7-29 12:09
更像犀牛

           呵呵。车后面,都没这么笨重的。呵呵
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发表于 2013-7-29 17:16:27 | 只看该作者
Jyoun 发表于 2013-7-29 12:34
为啥硬要区分直道和弯道?多动动脑筋吧,动态p,让舵机曲线更凹。

动态P知道,但是动态P变化的话要很精确了,我原来试过,但是一直试不好,大弯容易出去,所以就换成了斜电感
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发表于 2013-7-29 17:18:17 | 只看该作者
Jyoun 发表于 2013-7-29 12:29
区分直道和弯道的算法以及打死的算法都太拙劣了。

那你的动态P不就是不同的P适应不一样的跑到...哪来什么劣?跑的好的都是好算法。动态P在变化时候很容易车抖
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发表于 2013-7-29 17:20:31 | 只看该作者
Jyoun 发表于 2013-7-29 12:29
区分直道和弯道的算法以及打死的算法都太拙劣了。

光用动态P你的车永远是骗跑道外侧的,至少你的前瞻是一直在跑道外侧
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