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图像真实性思考???

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发表于 2015-12-21 19:23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
速度如何提上去?拼的是直道,这个不可否认。换个角度思考,在我们刚开始调试的时候,思考的是弯道,如何让弯道图像不失误,这个是我们最关心的问题,原谅我能力有限,这几也一直在思考这个问题,可终究想不好的办法,今天把我思考的这张图拿在手上思考了几个小时,想进了各种办法,也没能想出一种能够近乎真实的中心线,或是能让小车转角近乎真实的中心线,弯道的思考,加油,大神看到的话给点建议,我才玩智能车,几乎被逼疯了,因为压力还是很大的,因为是一只大四狗,本着对控制的精通而选择了这条道。

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发表于 2015-12-21 20:41:52 | 只看该作者
感觉拼的是弯道速度。。。能补成很好的中线自然很好,但补不成那样应该也没什么,只是参数不同
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发表于 2015-12-21 19:31:52 | 只看该作者
掌握弯道才是快车。
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 楼主| 发表于 2015-12-21 20:21:55 | 只看该作者
Quixote 发表于 2015-12-21 19:31
掌握弯道才是快车。

看了你那视频,由于今年边缘线加上了黑色阻挡,弯道切得狠是不是很容易gameOver,但是在路径规划上确实是不错,那条线很平滑,挺厉害的!
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发表于 2015-12-21 20:45:20 | 只看该作者
楼主想多了,不会出现图5的情况
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发表于 2015-12-21 20:45:56 | 只看该作者
图4舵机直接打死
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发表于 2015-12-21 20:46:43 | 只看该作者
当然参数调好的话,图4不刻意去打死也会自动打死
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发表于 2015-12-21 20:47:06 | 只看该作者
中线想靠谱很难,采集到的左右边线才是可靠的,可以考虑从边线入手
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发表于 2015-12-22 02:34:20 | 只看该作者
shen1994 发表于 2015-12-21 20:21
看了你那视频,由于今年边缘线加上了黑色阻挡,弯道切得狠是不是很容易gameOver,但是在路径规划上确实是 ...

规则无非就是限制了赛道宽度。
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发表于 2015-12-22 08:55:06 | 只看该作者
能有多少直道
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