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标题: 虚拟赛道_beta1.2_在VC上移植了基友三号的算法 [打印本页]

作者: znfc2    时间: 2012-2-4 05:30
标题: 虚拟赛道_beta1.2_在VC上移植了基友三号的算法
本帖最后由 znfc2 于 2012-2-4 05:34 编辑

奋斗了一整夜
山寨清华的plastid基本成功,
实现了虚拟的自动驾驶,
就像在玩自动的极品飞车,
寻线算法有待改进,
前瞻:1.8m
视场角:90'
最小拐弯半径:45cm
模拟了梯形失真,忽略桶形失真,
处于理想状态,
不考虑重力,离心力,摩擦力,漂移,,,,,

第一张是地图,后面的是运行中的截图
扛不住了,睡觉去!!!
作者: ab123369ab    时间: 2012-2-5 16:30
好厉害,但是到了十字路该怎么判断?貌似往左边跑了
作者: znfc2    时间: 2012-2-5 18:47
ab123369ab 发表于 2012-2-5 16:30
好厉害,但是到了十字路该怎么判断?貌似往左边跑了

十字交叉有待改进

作者: ab123369ab    时间: 2012-2-5 19:52
znfc2 发表于 2012-2-5 18:47
十字交叉有待改进

我改了1个月,换了N多方法还是没跑过去,你是怎么判的?
  [attach]17682[/attach]
直道入十字没问题,但是出了弯道遇到十字总是左边走啊。

作者: lc453517913    时间: 2012-2-10 13:48
这个梯形失真是怎样解决的呢??
作者: znfc2    时间: 2012-2-10 23:24
lc453517913 发表于 2012-2-10 13:48
这个梯形失真是怎样解决的呢??

我没有校正

作者: txan0630    时间: 2012-4-22 18:52

作者: ad3600    时间: 2012-5-8 13:24
znfc2 发表于 2012-2-10 23:24
我没有校正

基友哥图采多大?
作者: 叶林杰00    时间: 2012-6-10 14:32
学习学习,十字我出不来




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