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标题: 算子到底是什么啊? [打印本页]

作者: Whatarewords    时间: 2016-2-15 16:09
标题: 算子到底是什么啊?
懂的大神进来解说解说,内附一个滤波算法PDF分享给大家

作者: Whatarewords    时间: 2016-2-15 16:09
看大神们搞神马算子,这到底是什么鬼
作者: Whatarewords    时间: 2016-2-15 16:10
再送一波
作者: majorfog    时间: 2016-2-15 16:17
说白了就是一个映射关系,你可以理解成是一个小的滑块,在一维或多维空间中连续移动,它每在一个位置就根据原始数据和它的映射关系生成一个值,这样将整个数据区域滑动一遍后就会得到一组新的数据。比如sobel算子,就是根据它的模板来对原始图像上的点做运算,得到一副新的图像
作者: 灰原哥哥    时间: 2016-2-15 22:12
函数:数->数
算子:函数->函数
作者: 黄岐功    时间: 2016-2-15 23:48
学习了

作者: 好吃的都给你又    时间: 2016-2-16 02:07
四轮车方向和速度用 kp*error+kd*(lastError-error)+ki*intSum就行了..
直立另说
作者: 天边不够远    时间: 2016-2-17 21:19
学习啦




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