智能车制作
标题:
算子到底是什么啊?
[打印本页]
作者:
Whatarewords
时间:
2016-2-15 16:09
标题:
算子到底是什么啊?
懂的大神进来解说解说,内附一个滤波算法PDF分享给大家
作者:
Whatarewords
时间:
2016-2-15 16:09
看大神们搞神马算子,这到底是什么鬼
作者:
Whatarewords
时间:
2016-2-15 16:10
再送一波
作者:
majorfog
时间:
2016-2-15 16:17
说白了就是一个映射关系,你可以理解成是一个小的滑块,在一维或多维空间中连续移动,它每在一个位置就根据原始数据和它的映射关系生成一个值,这样将整个数据区域滑动一遍后就会得到一组新的数据。比如sobel算子,就是根据它的模板来对原始图像上的点做运算,得到一副新的图像
作者:
灰原哥哥
时间:
2016-2-15 22:12
函数:数->数
算子:函数->函数
作者:
黄岐功
时间:
2016-2-15 23:48
学习了
作者:
好吃的都给你又
时间:
2016-2-16 02:07
四轮车方向和速度用 kp*error+kd*(lastError-error)+ki*intSum就行了..
直立另说
作者:
天边不够远
时间:
2016-2-17 21:19
学习啦
欢迎光临 智能车制作 (http://111.231.132.190/)
Powered by Discuz! X3.2