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标题: 余弦效应的解决方法,急需!!! [打印本页]

作者: 樊洪江    时间: 2015-5-12 21:53
标题: 余弦效应的解决方法,急需!!!
请问各位大神是用什么方法解决CCD的余弦效应的?我现在只知道一个图像拟合…但是不知道怎么怎么弄。请问还有其他的什么方法吗?或者那个拟合大概该怎么弄呢

作者: zhou1994    时间: 2015-5-12 22:08
有个简单的办法,把曝光时间搞很长。
作者: 、痕迹    时间: 2015-5-13 00:37
        for (i = 0; i < 128;i++)
        {
                CosFix[i] = (int)((arm_cos_f32((45 - 90 * i / 128.0)*3.14 / 180.0)) * 1000);
        }
采集的时候乘上这个系数就行了..90度调整来设置修正的大小
作者: 、痕迹    时间: 2015-5-13 00:40
这个数组在系统初始化的时候赋值,采集的时候时候直接取值...
作者: 旋风麦林    时间: 2015-5-13 11:17
可以看东南大学光电组技术方案赛报告。可以用畸变小的镜头。我方法是采集一副全白的图像。 公式 (AD-X)*K。。X是暗电流,K是每个点的矫正的系数。。用MATLAB算成平的。。把那个128个值用数组存下来。
作者: 樊洪江    时间: 2015-5-13 18:01
zhou1994 发表于 2015-5-12 22:08
有个简单的办法,把曝光时间搞很长。

万不得已再用这个吧.....谢谢哈

作者: 樊洪江    时间: 2015-5-13 18:06
、痕迹 发表于 2015-5-13 00:40
这个数组在系统初始化的时候赋值,采集的时候时候直接取值...

嗯嗯嗯....谢谢

作者: 樊洪江    时间: 2015-5-13 18:07
旋风麦林 发表于 2015-5-13 11:17
可以看东南大学光电组技术方案赛报告。可以用畸变小的镜头。我方法是采集一副全白的图像。 公式 (AD-X)*K。 ...

要的,先去看看啦....感谢分享

作者: lgb10010    时间: 2015-5-13 18:32
表示不是很懂
作者: 樊洪江    时间: 2015-5-13 18:42
lgb10010 发表于 2015-5-13 18:32
表示不是很懂

原谅我高考语文不及及格.......

作者: lgb10010    时间: 2015-5-14 14:39
樊洪江 发表于 2015-5-13 18:42
原谅我高考语文不及及格.......

应该是我水平太低了:'(:'(

作者: @__@    时间: 2015-5-14 14:44
zhou1994 发表于 2015-5-12 22:08
有个简单的办法,把曝光时间搞很长。

给跪

作者: 创世纪    时间: 2015-5-14 14:55
技术报告里面有,你好好看看
作者: zhou1994    时间: 2015-5-14 18:40
@__@ 发表于 2015-5-14 14:44
给跪

这个办法看上去像是不好,其实很好用的。这样,把反光,还有阈值选择,不同场地的适应性都搞定了
作者: 左岸天空    时间: 2015-5-14 19:12
zhou1994 发表于 2015-5-14 18:40
这个办法看上去像是不好,其实很好用的。这样,把反光,还有阈值选择,不同场地的适应性都搞定了

很长是多长

作者: @__@    时间: 2015-5-14 19:20
zhou1994 发表于 2015-5-14 18:40
这个办法看上去像是不好,其实很好用的。这样,把反光,还有阈值选择,不同场地的适应性都搞定了

恩恩,我当时的曝光是10MS,还是有些余弦效应,但是不影响使用,调好焦距的话。和提线算法有关。
作者: zhou1994    时间: 2015-5-14 20:31
左岸天空 发表于 2015-5-14 19:12
很长是多长

不用太长,一般的镜头,只要光圈不是特别小的10ms,比赛场地多半就接近满值了

作者: 洋洋仔    时间: 2016-5-8 18:09
、痕迹 发表于 2015-5-13 00:37
for (i = 0; i < 128;i++)
        {
                CosFix = (int)((arm_cos_f32((45 - 90 * i / 128.0)*3.14 / 180.0)) *  ...

arm_cos_f32()是什么啊






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