智能车制作

标题: 电磁 圆弧弯道和直角的检测 [打印本页]

作者: shuai532209720    时间: 2014-3-11 21:10
标题: 电磁 圆弧弯道和直角的检测
我用的是一字排开的三个电感和两个电感检测直角,但是直角和圆弧弯道老是搞混,圆弧弯道经常按照直角打角,很是郁闷,请教大神解答!!!

作者: wraith    时间: 2014-3-11 21:48
在程序上把直角和普通弯道分开执行,几个简单的语句就OK了
作者: Jyoun    时间: 2014-3-11 22:18
wraith 发表于 2014-3-11 21:48
在程序上把直角和普通弯道分开执行,几个简单的语句就OK了

没有区分直角的表示都过得很好。

作者: 珍惜拥有—电磁    时间: 2014-3-11 22:51
wraith 发表于 2014-3-11 21:48
在程序上把直角和普通弯道分开执行,几个简单的语句就OK了

问题的关键是怎样把普通弯道和直角区分出来

作者: SYK    时间: 2014-3-11 23:03
两个电感直角当弯道过得。。。。。。
作者: 安安安然。    时间: 2014-3-12 00:22
我直接把 直角=弯道
作者: wraith    时间: 2014-3-12 09:20
Jyoun 发表于 2014-3-11 22:18
没有区分直角的表示都过得很好。

嗯,厉害,有空多交流学习学习
作者: 阳光龙哥    时间: 2014-3-12 19:35
wraith 发表于 2014-3-11 21:48
在程序上把直角和普通弯道分开执行,几个简单的语句就OK了

怎么才能把直角 圆弧区分开呢?
作者: shuai532209720    时间: 2014-3-12 23:37
安安安然。 发表于 2014-3-12 00:22
我直接把 直角=弯道

直接让直角=弯道的话,那怎么判断打角方向呢?

作者: 安安安然。    时间: 2014-3-13 12:22
shuai532209720 发表于 2014-3-12 23:37
直接让直角=弯道的话,那怎么判断打角方向呢?

斜电感  不过十字有时会误判...   

作者: 阳光龙哥    时间: 2014-3-15 21:37
wraith 发表于 2014-3-11 21:48
在程序上把直角和普通弯道分开执行,几个简单的语句就OK了

求指导怎么把弯道、圆弧 十字弯 和直角弯区分开啊, 实在想不出来,这几天头都是晕的!

作者: shuai532209720    时间: 2014-3-19 22:35
安安安然。 发表于 2014-3-13 12:22
斜电感  不过十字有时会误判...

斜电感打角范围有点大,而且十字交叉不太好

作者: 逝去的星光    时间: 2014-3-20 18:07
我测的是在直角时,三个水平的电感值很小,而在弯道时,水平的电感值比较大,可以用这判断知道或弯道,,

作者: shuai532209720    时间: 2014-3-20 18:14
逝去的星光 发表于 2014-3-20 18:07
我测的是在直角时,三个水平的电感值很小,而在弯道时,水平的电感值比较大,可以用这判断知道或弯道,,

谢谢啊,我也是这么想的,但在圆弧那边,三个电感好像也没值了,不过还是谢谢啊!

作者: 逝去的星光    时间: 2014-3-20 19:30
shuai532209720 发表于 2014-3-20 18:14
谢谢啊,我也是这么想的,但在圆弧那边,三个电感好像也没值了,不过还是谢谢啊!

其实还可以加两个垂直的,快到直角的时候很大,弯道的时候不是太大,两个条件一起,判断还不错哦

作者: 天河之外    时间: 2014-3-20 19:42

作者: 1249844726    时间: 2014-5-16 21:50
逝去的星光 发表于 2014-3-20 19:30
其实还可以加两个垂直的,快到直角的时候很大,弯道的时候不是太大,两个条件一起,判断还不错哦

可是,这样会带了一个问题啊,这个直角弯的地方和十字的一些地方基本一样的,当你入或者出十字的时候搞不好就是误判成直角了。。。求解释呢。
作者: 1215328729    时间: 2014-5-17 15:18
直角不是靠惯性就能过吗?

作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-17 21:33
1249844726 发表于 2014-5-16 21:50
可是,这样会带了一个问题啊,这个直角弯的地方和十字的一些地方基本一样的,当你入或者出十字的时候搞不 ...

直角和十字还是很多位置不同,两个竖直的电感在直角时候两个差值比较大,而在十字的时候差不多,再者,中间电感在直角的时候逐渐变小,而在十字的时候几乎为最大,这两个条件足够了,不过,建议不要判断直角,十字之类的什么东西,这个真心不太好。

作者: 1249844726    时间: 2014-5-18 12:33
逝去的星光 发表于 2014-5-17 21:33
直角和十字还是很多位置不同,两个竖直的电感在直角时候两个差值比较大,而在十字的时候差不多,再者,中 ...

那要是不加判断,就按照弯道来的话,怎么判断往左还是往右打角呢?老是打反

作者: 1249844726    时间: 2014-5-18 14:55
安安安然。 发表于 2014-3-12 00:22
我直接把 直角=弯道

怎么把直角=弯道,这个容易向反方向跑吧。
作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-18 15:48
1249844726 发表于 2014-5-18 12:33
那要是不加判断,就按照弯道来的话,怎么判断往左还是往右打角呢?老是打反

两边竖直的电感可以派上用场,,,

作者: 1249844726    时间: 2014-5-18 15:56
逝去的星光 发表于 2014-5-18 15:48
两边竖直的电感可以派上用场,,,

用了那两个,但是会在其他地方误判,……。。

作者: mengchen    时间: 2014-5-18 16:23
Jyoun 发表于 2014-3-11 22:18
没有区分直角的表示都过得很好。

多个电感融合使用的???

作者: 安安安然。    时间: 2014-5-18 17:02
1249844726 发表于 2014-5-18 14:55
怎么把直角=弯道,这个容易向反方向跑吧。

用斜电感跑就没问题

作者: 15737978539    时间: 2014-5-18 17:15
根据磁场强弱难以判断判断直角弯和s弯,可以用四个一字排开的电感和两个竖直电感。
作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-18 17:19
1249844726 发表于 2014-5-18 15:56
用了那两个,但是会在其他地方误判,……。。

不太清楚你是怎样判断的,我们以前这样用没有什么问题

作者: 1249844726    时间: 2014-5-18 17:20
逝去的星光 发表于 2014-5-18 17:19
不太清楚你是怎样判断的,我们以前这样用没有什么问题

请问你是怎么来用的呢?

作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-18 17:29
1249844726 发表于 2014-5-18 17:20
请问你是怎么来用的呢?

竖直和水平综合判断

作者: 密┽雨恬颜    时间: 2014-5-19 12:56
逝去的星光 发表于 2014-5-17 21:33
直角和十字还是很多位置不同,两个竖直的电感在直角时候两个差值比较大,而在十字的时候差不多,再者,中 ...

我们现在没有判别十字,大s,小s什么的,只是大概区分了直道,弯道,大弯,小弯。开环到两米多点,感觉再提速提不上去了呢!具体判别赛道信息判别不太出来。

作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-19 13:03
密┽雨恬颜 发表于 2014-5-19 12:56
我们现在没有判别十字,大s,小s什么的,只是大概区分了直道,弯道,大弯,小弯。开环到两米多点,感觉再 ...

不能加速,说明有些地方跑的不好,那就从自己感觉不好的地方开始改善吧,再加速,再改。。。。。
作者: 密┽雨恬颜    时间: 2014-5-19 13:10
逝去的星光 发表于 2014-5-19 13:03
不能加速,说明有些地方跑的不好,那就从自己感觉不好的地方开始改善吧,再加速,再改。。。。。

再加速长直道入弯会冲出去,打角已经很大了,觉得摩擦力不够了呢!现在还在小跑道上跑,老师刚批准铺大赛道!呜呜!


作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-19 16:02
密┽雨恬颜 发表于 2014-5-19 13:10
再加速长直道入弯会冲出去,打角已经很大了,觉得摩擦力不够了呢!现在还在小跑道上跑,老师刚批准铺大赛 ...

打角打得好,直道入弯再减减速,感觉还是没问题的,羡慕大赛道啊
作者: 、非凉生    时间: 2014-5-22 22:57
安安安然。 发表于 2014-5-18 17:02
用斜电感跑就没问题

同是斜电感,方向是对的,但是会冲出去。回是能回来,如果赛道恶心点话(比如直角然后入十字),就会由于路径不好导致十字窜道。
作者: 安安安然。    时间: 2014-5-23 12:00
、非凉生 发表于 2014-5-22 22:57
同是斜电感,方向是对的,但是会冲出去。回是能回来,如果赛道恶心点话(比如直角然后入十字),就会由于 ...

嗯 是  能过但是跑得很恶心....

作者: TuTuready    时间: 2014-5-24 23:01
逝去的星光 发表于 2014-5-18 17:19
不太清楚你是怎样判断的,我们以前这样用没有什么问题

我也是用两个竖直电感判断直角,对所以电感值加权处理,低速挺好,但是提速以后总是从直角冲出去,不知朋友有没有遇到这个问题,交流一下,谢谢了

作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-25 09:39
TuTuready 发表于 2014-5-24 23:01
我也是用两个竖直电感判断直角,对所以电感值加权处理,低速挺好,但是提速以后总是从直角冲出去,不知朋 ...

遇到过,后来发现是舵机安装太紧了,导致打角迟钝,现在没出现这种情况了,


作者: TuTuready    时间: 2014-5-26 02:14
逝去的星光 发表于 2014-5-25 09:39
遇到过,后来发现是舵机安装太紧了,导致打角迟钝,现在没出现这种情况了,

那你用的是对所有电感加权处理的方法吗?我的电感布局第一排 两横 两竖 第二排两横。望大神指点一下子,就是直角不行。谢谢了

作者: 安安安然。    时间: 2014-5-26 09:14
逝去的星光 发表于 2014-5-25 09:39
遇到过,后来发现是舵机安装太紧了,导致打角迟钝,现在没出现这种情况了,

舵机安装太紧了 ? 哪个部位?

作者: 1042390174    时间: 2014-5-29 16:12
wraith 发表于 2014-3-11 21:48
在程序上把直角和普通弯道分开执行,几个简单的语句就OK了

大神怎么分的啊?求指导

作者: 呼呼    时间: 2014-5-29 20:04
逝去的星光 发表于 2014-5-25 09:39
遇到过,后来发现是舵机安装太紧了,导致打角迟钝,现在没出现这种情况了,

怎么样算是舵机安装太紧

作者: 逝去的星光    时间: 2014-5-30 15:43
呼呼 发表于 2014-5-29 20:04
怎么样算是舵机安装太紧

这个得有个参照物,不然真的不好确定。

作者: 雪松    时间: 2014-5-30 19:36
还是加几个竖直的探头,我以前也是一排平的,在直角的时候每个探头值都减小,根本判断不准向哪个方向大角。
作者: hldeg    时间: 2014-6-6 12:18
我也遇过这样的问题,弯道和直角总是混淆,没写直角的程度其实也能转过来,只是要冲出赛道一点点,但是这样一个动作可能使时间加长半s左右,如果直角之后是小s弯道那影响就更大了。

作者: hldeg    时间: 2014-6-6 12:19
如果直角之后是小s弯道,小s弯道跑的就更不好了,影响很大。我现在正在测试用双排电感检测直角弯道,不知道效果好不好

作者: QQ520    时间: 2014-6-6 14:36
和楼上一样!
作者: only→浅唱    时间: 2014-6-7 17:42
Jyoun 发表于 2014-3-11 22:18
没有区分直角的表示都过得很好。

我们车不处理直角的话,速度慢还能过,速度快了就冲出去了、、

作者: Jyoun    时间: 2014-6-7 18:19
only→浅唱 发表于 2014-6-7 17:42
我们车不处理直角的话,速度慢还能过,速度快了就冲出去了、、

恩,一样的,我们也是

作者: wuxiangjun    时间: 2014-7-11 22:06
逝去的星光 发表于 2014-5-17 21:33
直角和十字还是很多位置不同,两个竖直的电感在直角时候两个差值比较大,而在十字的时候差不多,再者,中 ...

那只是有些地方嘛,感觉不行啊。
作者: 密┽雨恬颜    时间: 2014-7-12 11:05
安安安然。 发表于 2014-3-13 12:22
斜电感  不过十字有时会误判...

请问你们斜电感在十字误判的问题解决了,我们偶尔也会拐错。
作者: 柒年ヾ追梦    时间: 2014-7-13 09:11
我试了一段时间 感觉很难区分开,我用的三个横电感 两个竖电感
作者: shuai532209720    时间: 2014-7-13 09:49
我也发现了,但是我们通过建模,85%可以区分!路径优化好的话,可以做到90%区分

作者: chillms91    时间: 2014-8-13 16:38
把直角处理成弯道

作者: 无心无痛、    时间: 2015-1-20 17:05

作者: 曾天    时间: 2015-2-2 15:00
同样纠结中
作者: 空有一人    时间: 2015-3-23 21:52
学习了
作者: fangzi左左    时间: 2015-4-5 17:17
和车身平行的两个电感来判断是直角还是弯道 还是十字弯




欢迎光临 智能车制作 (http://111.231.132.190/) Powered by Discuz! X3.2