智能车制作

标题: 好久没有人发技术贴了,来个透视变换与其逆变换的矩阵公式,打打鸡血 [打印本页]

作者: 灰原姐姐    时间: 2013-2-27 20:41
标题: 好久没有人发技术贴了,来个透视变换与其逆变换的矩阵公式,打打鸡血
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作者: turf456    时间: 2013-2-27 20:51

作者: dlyt03    时间: 2013-2-27 20:53
顶个
作者: ……    时间: 2013-2-27 21:10
这是什么家伙
作者: 玻璃中的太阳    时间: 2013-2-27 21:12
呵呵,谢谢灰原姐姐,看不懂啊!
作者: guolei123    时间: 2013-2-27 22:02
好贴,果断收藏之
作者: qurrer    时间: 2013-2-28 13:48
看不懂
作者: 389059751    时间: 2013-2-28 21:00
很厉害,学过,可惜还是看不懂
作者: Super_Player    时间: 2013-3-22 19:41
收藏!!
作者: 薛喜辉    时间: 2013-3-23 22:26
好!!!
作者: 孙顺灬ROAR    时间: 2013-3-24 10:09
不懂- - 求pdf
作者: 977146733    时间: 2013-4-8 10:24
角度的量取,精度冒似达不到?
作者: iceman521    时间: 2013-4-8 10:27
好东西 可是看不懂 努力学习中
作者: 白白白白_子    时间: 2013-5-27 23:42
高数是很重要的
作者: 飞鸿印雪    时间: 2013-5-28 00:09
额   这个是干什么用的啊  是scs么
作者: 灰原姐姐    时间: 2013-5-28 08:51
飞鸿印雪 发表于 2013-5-28 00:09
额   这个是干什么用的啊  是scs么

不是,摄像头组有用。

作者: 飞鸿印雪    时间: 2013-5-28 10:17
灰原姐姐 发表于 2013-5-28 08:51
不是,摄像头组有用。

偶是ccd组的  那也应该有用咯     
作者: 、煈の°絮だ    时间: 2013-5-28 10:40
飞鸿印雪 发表于 2013-5-28 10:17
偶是ccd组的  那也应该有用咯

CCD 组 只有一行  没什么用

作者: 寒江    时间: 2014-3-24 18:00
看不懂。。。
作者: 寒江    时间: 2014-3-24 18:00
看不懂。。。
作者: 何俊    时间: 2014-3-30 10:58
这里的H 和d是一个值?
作者: 灰原姐姐    时间: 2014-3-31 00:16
何俊 发表于 2014-3-30 10:58
这里的H 和d是一个值?

不是,H是摄像头高度,d是视点到视平面的距离

作者: 听海观月    时间: 2014-3-31 08:08
不明觉厉啊,帮顶
作者: 何俊    时间: 2014-3-31 13:14
灰原姐姐 发表于 2014-3-31 00:16
不是,H是摄像头高度,d是视点到视平面的距离

也就是说d是焦距?

作者: 灰原姐姐    时间: 2014-3-31 19:11
何俊 发表于 2014-3-31 13:14
也就是说d是焦距?

不是

作者: 箫剑酒仙    时间: 2014-3-31 20:15
d是镜头到感光芯片的距离??
作者: 何俊    时间: 2014-4-1 22:44
灰原姐姐 发表于 2014-3-31 19:11
不是

又看了些这方面的知识,还是有点迷惑,这里的d到底是什么?对应摄像头的什么参数?

作者: projecta    时间: 2014-4-8 16:00
灰原姐姐 发表于 2014-3-31 19:11
不是

还是看不明白d是什么,还有就是灰原姐姐你看过西安交通星光队的技术报告吗,他讲的通过四个点的到透视变化的参数,有点看不懂是什么意思,整幅图像不是有几种失真吗,用一个参数进行变换吗?
作者: 灰原姐姐    时间: 2014-4-10 00:09
projecta 发表于 2014-4-8 16:00
还是看不明白d是什么,还有就是灰原姐姐你看过西安交通星光队的技术报告吗,他讲的通过四个点的到透视变化 ...

只有梯形失真和桶形失真,一般如果不是广角镜头的话,桶形失真是可以忽略的。

作者: projecta    时间: 2014-4-11 15:58
灰原姐姐 发表于 2014-4-10 00:09
只有梯形失真和桶形失真,一般如果不是广角镜头的话,桶形失真是可以忽略的。

那d是什么呢?

作者: yuelang    时间: 2014-5-3 16:44
叼炸天啊......虽然看不懂......
作者: hotsauce1861    时间: 2014-6-14 21:07
来学习了,透视变换是不是能把赛道还原的更好呢
作者: eovlon    时间: 2014-12-25 19:54
马克:):)
作者: 雨钓    时间: 2015-3-14 11:26
没看懂

作者: spark飞扬    时间: 2015-4-19 17:59
灰原姐姐  仰角是哪个角  不应该是俯角吗  还有视点到投影面的距离d=H/cosØ对吗?
作者: 偶然say    时间: 2015-10-12 16:47
请教关于透视变换的?灰原姐姐  能不能发点资料
作者: 潮流子韩    时间: 2015-12-7 23:29
时隔一年终于看懂了
作者: 潮流子韩    时间: 2015-12-7 23:36
时隔一年终于看懂了
作者: 万川集海    时间: 2016-1-13 11:15
?求解还原之后图像该怎么处理?
作者: guliuran    时间: 2016-3-25 09:08
灰原姐姐,你好,我正在做毕业设计,现在正是做到了逆透视变化。就是要将车上摄像头采集到的图片转化为俯视图。请问具体要怎么运用你的这个公式啊?求帮忙,对于这个两个坐标系的真是无奈。
作者: 水刃木    时间: 2016-4-7 20:46
谢谢分享
作者: Illidan-LG    时间: 2016-9-5 22:05
潮流子韩 发表于 2015-12-7 23:36
时隔一年终于看懂了

那我等一年后再看

作者: znjqr    时间: 2016-9-6 16:14
好贴,果断收藏之
作者: 聚利流沙    时间: 2017-1-4 23:34
怎么啥都看不见

作者: kobe_515    时间: 2017-2-14 21:13
帮顶               
作者: ztcai    时间: 2017-4-14 20:01
这个公式主要就是确定视点,请问一下视点怎么求
作者: zhufengting    时间: 2017-5-3 10:41
大神,我做出来了逆视透变了,可以告诉我矫正表和反矫正表怎么用吗?
作者: 16zhangjun    时间: 2017-11-9 18:23
写的好

作者: ha0ha0ha    时间: 2018-1-11 10:20
11111111111
作者: dxa572862121    时间: 2018-5-12 10:23
本帖最后由 dxa572862121 于 2018-5-12 10:33 编辑

懂得人自然懂。。
作者: dxa572862121    时间: 2018-5-13 10:22
本帖最后由 dxa572862121 于 2018-5-13 10:38 编辑

这个公式的大概意思是:PW之后的第一项是  向下平移H                                                             第二项是沿Y轴旋转???但是我再推这个公式感觉这个是错的,那个sin的正负号错了,用向量可以证明,或许是我想法错了呢,有没有前辈解释下啊。。
                                  第三项投影变换,或许跟这个投影变换有关吧。。。。


唉,去补充知识。



作者: huangzijing    时间: 2019-2-14 21:48
有没有大佬做好校正的对比图啊?我做的校正效果不是很好啊,比如直道的斜率校正后不是完全直的,还有倾斜:L:L
作者: 马俊123    时间: 2020-1-17 12:45
请问,第一行的那个矩阵公式是怎么来的
作者: 马俊123    时间: 2020-1-31 19:12
潮流子韩 发表于 2015-12-7 23:36
时隔一年终于看懂了

请问d是什么?





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