yukunlinykl 发表于 2013-1-14 20:15 主要取决于小车行进路径上当前所需静摩擦力。 speed = sqrt(u*g*r) ;
agogos 发表于 2013-1-14 21:49 真大方啊,居然不用InvSqrt。。。。
yukunlinykl 发表于 2013-1-14 22:21 那个,要看浮点型是怎么存的,不是所有的单片机都可以。
agogos 发表于 2013-1-14 23:42 经实践,Cortex-M3是肯定可以的。。估计M4也行,可以试试。